背水一战的《最终幻想 16》 天天热点

2023-04-23 08:12:06 来源: 游戏研究社

上周四,任天堂放出的《塞尔达传说:王国之泪》最终预告毫无意外地再次引爆互联网,与之相比,第二天清晨召开的《最终幻想 16》专场发布会显得是那么的冷清,那么的微不足道。

播放量完全不是一个量级的

单从目前放出的情报来看,FF16 的卖相已经足够出色,观赏性拉满的战斗,幻想味十足的音乐,吉田直树与他的第三开发部用 FF14 向我们证明了他们对于最终幻想系列的理解,如今的这部系列第 16 代正作,他们没有理由也不可能会搞砸。


(相关资料图)

除了人设有点土之外,现阶段真挑不出什么毛病

只不过,在玩家社区当中,尽管粉丝们对新作满怀期待,但也同时隐约感到了一丝不安——最终幻想这个曾经的业界一线 IP,已经沉沦了太久太久,久到大家开始怀疑,SE 究竟还有没有能力继续做好他们的引以为豪的 JRPG。

作为日式 RPG 天花板之一的最终幻想系列,从某个节点开始,逐渐失去了粉丝的支持与信赖,有人说是 X-2 的狗尾续貂让系列步入了长达 20 年的下坡路,也有人认为是 12 主动抛弃了 " 故事 " 这一立根之本,当然,13 与 15 糟糕的完成度同样是在砸自家招牌,若不是 FF14 与 FF7RE 稍微挽回了些颜面,FF16 恐怕真会对应标题里的 " 最终 " 二字,成为系列背水一战之作。

较为尴尬的现状是,最终幻想的名号反倒成了沉重的包袱,束缚着系列的创新与前进。当年体验过那份感动的老玩家大都已经步入中年,丧失了对游戏的热情;新生代玩家则缺少情怀加持,只能根据 13 与 15 的糟糕表现对这个系列做出大致判断。老玩家不买账,新玩家不了解,这个既古老又陌生的游戏系列面临着两头不讨好的窘境。

FF 系列的首周销量在日本逐年下滑

实际上吉田直树也察觉到了这些问题,为了拉拢新玩家,FF16 大幅强化了战斗层面的演出效果,同时选用了更符合现代玩家口味的即时制战斗,力求时刻调动玩家的肾上腺素;在宣发层面,本作特意请来了日本当红歌手米津玄师为主题曲献声,看起来是想要借此打开年轻人市场。

吉田直树在接受日媒 Comic Days 采访时强调本作将面向年轻玩家

只可惜,这些改动与调整难以避免地引起了部分老玩家的不满,尽管支持傻瓜式自动战斗,但仍有玩家钟情于指令式回合制战斗,认为如今的 FF16 只是挂着 FF 招牌的衍生作品;而米津玄师的音乐虽然听上去没什么问题,却也还是与 FF 系列的调性不搭,这段时间 B 站上 FF16 最火的二创视频居然是想方设法为本作替换主题曲。

当然,距离游戏发售还有整整两个月,FF16 能否盘活整个系列的人气与热度目前谁也说不准。前作的口碑多少会影响到续作的成绩,在 FF15 身上体验到背叛感的玩家能否重拾对最终幻想系列的信心,全看这一次 FF16 表现出的诚意。

国内的最终幻想玩家社区里有句话叫做 " 你接触的第一部 FF 就是最好的 FF",这么多年来关于 " 哪部 FF 是最棒的 FF" 也一直没有定论,只希望在未来,能有越来越多的新玩家自豪地说出:"FF16 就是我最喜欢的 FF。"

有人欢笑,就有人哭泣。

—— CaesarZX

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